A játék során egy játékos kezdőbetű alapján választ egy híres személyt, és a többieknek konkrét kérdéseket kell feltenniük a kezdőbetűvel kapcsolatban annak érdekében, hogy kitalálják, ki a kigondolt személy.
Játéktár
Macsakfarka
A játék során kiválasztunk egy „helyben forgó” játékost, akit két csoport fog közre. A játék célja, hogy a sor végén lévő játékosok megpróbálják elkapni egymást.
Színcápa
A kijelölt területen belül helyezkedik el a „cápa”, aki egy mond egy színt, és annak a játékosnak, aki rendelkezik olyan színű ruhadarabbal át kell jutnia a túlpartra, anélkül, hogy a cápa megérintené őt.
Két labda
A játékosok körben állnak és különböző szabályok szerint két labdát dobálnak. A cél az, hogy ne essen le egyik labda sem.
Postás
A játék során körben ülünk, egymás kezét fogjuk. Egy játékos beáll a kör közepére, mint az „őr”, aki figyeli az ülőket. A játék lényege, hogy az őrnek el kell kapnia azokat a leveleket, amelyeket a társaság tagjai egymásnak küldenek.
Ha-ha-ha
Mindenki felvesz egy-egy vicces pózt. A játékvezető elindítja a kört, azt mondja, hogy „HA” – a következő ember „HA-HA-t” mond, mindig eggyel növekszik a „HA-k” száma. Ha elnevetik magukat újra kell kezdeniük a játékot.
Kontakt
A játékvezető kigondol egy szót, megadja annak kezdőbetűjét majd a játékosok találgatnak, hogy mire gondolt a játékvezető. Ha két játékos ugyanarra gondol, akkor megkapják a szónak a 2. betűjét is, egészen addig megy a játék, míg ki nem találják a szót, amire gondolt a játékvezető.
Annak fúj a szél
A játékosok körben ülnek, egy valaki a kör közepén áll és különböző állításokat mond, például „Annak fúj a szél, aki kék szemű”. Azok, akikre igaz az állítás felállnak és új helyet keresnek maguknak. A cél az, hogy a középen álló játékos is találjon magának új helyet.
Jut eszembe
A játék során a játékosok körben ülnek, az egyik játékos elkezd egy mondatot, majd a mellette ülő játékosnak kell a mondat második felére asszociálnia. Így minden játékosnak lesz egy mondata, amit fontos megjegyeznie, hiszen a következő körben fordítva kell majd azt elmondania.
Gyümölcskosár
Egy olyan mozgásos játék, mely során körben ülnek a játékosok és egy-egy gyümölcs nevet kapnak. Egy játékos középen áll és különböző módokon mozgatja a körben ülő játékosokat. A cél, hogy a kör közepén álló játékos helyet találjon magának.