A játék során úgy kell a székeken névsorba állni ABC szerint a gyerekeknek, hogy közben különböző, a játékvezető által ismertetett szabályokat betartani kötelesek, melyek közül a legfontosabb főszabály, hogy nem beszélhetnek egymással egy szót sem.
Játéktár
Hogy tetszik a szomszédod?
A névtanulós mozgásos játék során a gyerekek mindig arra a kérdésre válaszolnak, hogy „Hogy tetszik a szomszédod?”. A válaszaikban megjelölt személyeknek pedig különböző szabályok mentén helyet kell cserélniük, a lehető leggyorsabban, hiszen, aki nem találja meg a helyét középre kerül.
Térkitöltős-bemutatkozós
A nagyfokú figyelmet és koncentrációt igénylő névtanulós játék első részében a résztvevők szabadon sétálgatnak az erre kijelölt játéktéren, majd bemutatkoznak egymásnak. A játék következő szakaszában a játékvezető iránymutatása alapján a bemutatkozást kiegészítik egy-egy mozdulatsorral, míg a játék utolsó felében kört alkotva ezt a mozdulatsort kell visszaadniuk egymásnak a tréner szabályai szerint.
Elnök-titkár
A névtanulós játék célja a csoportban lévő összes név megtanulása. A játék alapját egy meghatározott ritmus adja, melyet végig tartanak a játék és a különböző szabályok során a játékosok.
Zsipp-zsupp
A névtanulós játék során nemcsak a nevekre, hanem a játékvezetőtől érkező „Zsipp!”, „Zsupp!’, „Zsipp-Zsupp!” utasításokra és azoknak a játék elején megbeszélt jelentésére is figyelniük kell a gyerekeknek, ezáltal nemcsak a névmemóriájuk javul, hanem a figyelmük is erősödik.
Fejbecsapós
A névtanulós játék során kört alkotnak a gyerekek, a kör közepén pedig egy játékos áll – kezében egy vízinudlival. A feladata az lesz, hogy a játékvezető által mondott név „tulajdonosát” meg kell találnia és a fejéhez érinteni a nudlit. Különböző szabályok mentén addig folytatódik a játék, míg sikerül a gyermekeknek egymás nevét megjegyezniük.
Névmemória labdával
A játékosok olyan módon tanulják meg egymás nevét, hogy akinél a labda van, az annak a nevét mondja ki, akinek dobja a labdát. A játék játszható több körön át, és természetesen különböző nehézségi szinteken.
Névlánc
A klasszikus névtanuló játék során a gyermekek körben ülnek. A kezdőjátékos megmondja a nevét, melyet a következő játékos megismétel, majd hozzáteszi a saját nevét. A játék ezen logika mentén folytatódik, míg az utolsó játékoshoz nem érünk, akinek az összes csoporttag nevét fel kell sorolnia.
Vaktérkép
A játékvezető által feltett kérdések – melyek Magyarország egy-egy helyiségére vonatkoznak – helyes megválaszolásával nem ér véget a játék. A kitalált városokat el is kell tudni jól helyeznie a gyermekeknek a vaktérképen, melyért plusz pontokat szerezhetnek.
Ne szólj szám!
A játék során előre meghatározott időkeret áll a csapatok rendelkezésére azért, hogy a lehető legtöbb szólást/közmondást kitalálják, amit a kiválasztott játékos mutogat számukra.