Játéktár

Négy égtáj

Négy égtáj

Ez a játék az ismerkedést, a jégtörést segíti. A terem négy sarkát különböző szempontok szerint elnevezzük, majd a résztvevőknek választaniuk kell egyet a négy közül és odaállni. Azt, hogy miért pont azt választja meg is indokolhatja.

Rohanj középre

Rohanj középre

A játékosokat két egyenlő létszámú csoportra bontjuk. A két csoport tagjainak számokat osztunk, 1-től kezdve – növekvő sorrendben. A két csoport tagjai egy vonalban állnak fel egymással szembe úgy, hogy a köztük lévő távolság 6-8 méter legyen. A csapatok között, középen elhelyezünk egy plüsst, aminek a megszerzése a cél.

Testmegtévesztő

Testmegtévesztő

Koncentrációt igénylő feladat. A résztvevők körben állnak. Az egyik játékos megérinti valamelyik testrészét vagy ruhadarabját, de mást mond hozzá. A mellette állónak a megérintett testrészt vagy ruhadarabot kell megfognia, de ugyanúgy mást kell mondania.

Asztaltáncoltatás

Asztaltáncoltatás

A résztvevők körbe ülnek egy nagy asztalt, ahová mindkét kezüket felhelyezik úgy, hogy az egymás mellett ülők keresztezik a kezeiket. Egyikük kezdésképp ráüt az asztalra, melyet a szomszédjának folytatnia kell. Különböző szabályok nehezítik a feladatot, mely koncentrációt igényel.

Boszorkányfogó

Boszorkányfogó

A játékban a fogó a boszorkány, aki ha hozzáér valakihez, az megdermed. A játékosok meg tudják egymást menteni és vannak helyek, ahol a boszorkány nem tudja őket megérinteni és megdermeszteni.

Angyal-ördög

Angyal-ördög

A játék lényege, hogy az elején mindenki választ magának egy angyalt, illetve egy ördögöt (gondolatban) és ezt nem árulja el senkinek. A cél az, hogy minél közelebb helyezkedjen el a játokos az angyalához és minél távolabb kerüljön az ördögétől.

Ki mondta kinek?

Ki mondta kinek?

Minden gyermeknél van egy elemlámpa. Bibliai vagy egyháztörténeti idézetekről kell megállapítani, hogy ki mondhatta kinek. Aki tudja a helyes választ, az elemlámpával jelzi azt. Aki a leggyorsabb volt és helyesen mondta a neveket, annak az egész történetet el kell mondania a többieknek.

Telefon

Telefon

A résztvevők körben ülnek. A kezdő játékos felveszi a „telefont” a füléhez és elkezd beszélni valamelyik társához anélkül, hogy ránézne vagy jelezné, hogy rá gondolt. Olyan dolgokat kell mondania, amiről a hívott fél magára ismer. Ha az illető rájön, felveszi a „telefont”. Majd ő tárcsáz valaki mást.

Kapcsolódjunk…

Kapcsolódjunk…

Az első résztvevő mond magáról egy állítást, ami igaz rá. Akire ez a csoportból szintén igaz, odaszalad és megfogja a jobb kezét. Ismét mond magáról egy állítást, akire igaz odaszalad és megfogja a bal kezét. Ezt követően az a játékos, aki a jobb kezét fogta meg szintén mond egy állítást, majd az, aki a bal kezét fogta meg. Egészen addig mondunk állításokat, míg van szabad kezünk.

Köszönés

Köszönés

A játék kezdetén kiválasztunk egy kérdezőt és egy válaszolót. A kérdező valamilyen jellegzetes stílusban ráköszön a másikra, és ugyanebben a stílusban egy kérdést is feltesz neki, amire a másiknak válaszolnia kell ugyanígy. Majd ő tesz fel egy kérdést egy újabb stílusban és így folytatódik a beszélgetés…

Játéktár szűrés