Ebben a beszélgetős játékban a gyerekeket elkalauzoljuk a varázsboltba, ahol jó tulajdonságokat vehetnek, illetve a varázs-szeméttelepre, ahol pedig rossz tulajdonságaiktól, szokásaiktól válhatnak meg.

Ebben a beszélgetős játékban a gyerekeket elkalauzoljuk a varázsboltba, ahol jó tulajdonságokat vehetnek, illetve a varázs-szeméttelepre, ahol pedig rossz tulajdonságaiktól, szokásaiktól válhatnak meg.
Egy játékos kapja a távkapcsolót, aki kedvére váltogathat a tv csatornák között. A többiek feladata, hogy eljátsszák a műsorokat. A távkapcsoló résztvevő feladata, hogy kitalálja milyen csatornát néz éppen.
Ehhez a játékhoz szükség van csendre, hiszen a kiválasztott kis indiánnak ki kell találnia, hogy melyik irányból közelítenek hozzá az osonó társai.
Több alkotó, egy alkotás. A játék célja közösen megalkotni egy képet úgy, hogy egymás rajzait egészítik ki a játékosok.
Igazi székfoglalós játék egy kis csavarral, ugyanis a gyerekeknek ki kell találniuk olyan állításokat, amiket még soha nem csináltak, akikre pedig igaz az állítás, új helyet kell keresniük.
A játék célja, hogy a gyerekek elengedjék a fantáziájukat és találjanak ki egy saját országot, világot, amit egy címer formájában jeleníthetnek meg és mutathatják be a többieknek.
A gyerekek egy olyan névjegykártyát készíthetnek, amely a szokásostól eltérő információkat tartalmaz. Elrugaszkodhatnak a valóságtól és kreatívan szabhatják meg, hogy mi szerepeljen rajta.
Néhány érdekes téma felvetésével könnyebben beindulhat egy közös gondolkodás, beszélgetés (például álmokról). Ebben nyújt segítséget az alábbi játék.
A gyerekeknek először kisebb körben, majd nagyobb csoportban van lehetőségük még jobban megismerni a többi játékost.
A gyerekek egy elképzelt újságba írhatnak hirdetést a kiválasztott témában (lakótársat keresek, állatot foganék örökbe). A feladat pedig az, hogy ki kell találni ki írta az adott hirdetést.